Мозг и компьютер: взаимоконтроль
Видеоигры гипнотизируют, даже обезьяну. Что может объяснить, почему 6-летний Джаспер (лабораторная обезьяна) просидел, не отрывая взгляда, у экрана компьютера в лаборатории Вашингтонского университета почти час, манипулируя с маленьким красным мячом, бросая его в движущуюся мишень. Более интересным в таком смиренном поведении Джаспера является то, что для этого он использует только свои мысли.